#265: Joa, hier ist dann wohl nichts
Wir klatschen den Riss, der direkt vor unserer Nase parkt und errichten dann ein weiteres Lager. Ein Lager direkt an einem Berghang. Und natürlich lässt unser Erkunderdrang uns auch umgehend diesen...
View Article#266: Wackelige Konstruktion
Nach einigen kleineren Problemen mit Tieren, die Fallschaden bekommen und dann Daueraggro haben, setzen wir unseren Weg zum nächsten Lager fort. Dieses erreichen wir dann auch recht schnell und müssen...
View Article#267: Eine legendäre Bestie
Wir erkunden die fauchende Ödnis weiter und widmen uns der Quest um die legendäre Bestie, die wir töten sollen. Aber irgendwie ist in dem auf der Karte angezeigten Gebiet nichts weiter als Sand –...
View Article#268: Mal die Karte aufdecken
Mitten auf der Karte prangert immer noch ein fetter schwarzer Fleck, dem wir in dieser Folge an den Kragen wollen. Das ist auch nicht sonderlich schwer, denn wir müssen ja lediglich die Stellen...
View Article#269: Ha, doch noch gefunden!
Wenn wir gerade schonmal dabei sind, das Gebiet etwas genauer zu erkunden, schauen wir gleich mal im Osten der Map vorbei und finden das Grab von Fairel – doch das ist nicht alles, was wir dort finden....
View Article#270: Ein Lager in den Bergen
Zunächst kümmern wir uns um den Grabschatz auf dem Friedhof und bekommen dafür ein weiteres Teil des Schlüssels. Die Karte sagt uns, dass wir nicht mehr allzu viel zu tun haben. Aber im Norden, in den...
View Article#271: Die Suche beginnt
Diese Folge ist, wie schon so manch andere auch, recht unspektakulär. Das letzte Venatori-Lager ist erledigt, der letzte Riss ist auch schnell geschlossen und so bleibt uns nur noch die Suche nach den...
View Article#272: BOAH! Ich Vollhonk!
Also: Erstmal spakt die Maus während der gesamten Folge gepflegt in der oberen rechten Ecke ab. Und dann kann ich eigentlich nur das wiederholen, was bereits im Titel der Folge steht: BOAH! Ich...
View Article#273: Vivienne in Aktion
Nachdem wir endlich auch das letzte Teil des Schlüssels gefunden haben, machen wir uns auf den Weg zu Fairels Grab und schleichen uns dazu erstmal am Drachen vorbei. Aber keine Angst, der bekommt heute...
View Article#274: Eine zwergische Geschichte
Wir stehen vor der letzten Tagebuchseite und sammeln diese natürlich auch ein. Jetzt wird im Kodex nach den Einträgen gesucht und wir hören eine Geschichte von Paragon Fairel und seinen Anhängern, die...
View Article#275: Achtung, Ausrüstungsfolge
So, was ich seit langem vor mir herschiebe, muss jetzt endlich mal erledigt werden. Unser Inventar quillt vor blauen und violetten Gegenständen nahezu über und wir schauen nach und nach alles durch und...
View Article#276: Emprise du Lion
Nachdem ich eigentlich die Hauptquest fortsetzen wollte, entscheide ich mich kurzerhand doch noch anders, weil ich nicht weiß, ob die Hauptquest schon zu einem Abschluss kommt. Also gehen wir erstmal...
View Article#277: Überall rote Templer!
Wie die letzte Folge bereits vermuten ließ, ist hier alles voller roter Templer. Und wir stürzen uns natürlich voll ins Geschehen und befreien direkt erstmal das erste Lager von den Schergen des...
View Article#278: Valeskas Wacht
Weiter geht es in Emprise du Lion. Nachdem wir schon etliche rote Templer ausgeschaltet haben, machen wir genau damit weiter, denn es scheint nahezu unendlich viele von denen zu geben. Aber wir hauen...
View Article#279: Der Knochenturm
Weiter geht das fröhliche Erkunden und wir kommen mega gut voran. Es ruckt sozusagen. In dieser Folge kümmern wir uns um den Knochenturm und säubern die Umgebung von den lästigen Templern. Dann...
View Article#280: Die ersten Scherben
Wie am Ende der letzten Folge bereits erwähnt, gehen wir zum Okkular und stellen fest, dass die Scherben auf dem Schnee ganz schön schlecht zu sehen sind. Aber wir identifizieren die Standorte der...
View Article#281: Der Steinbruch
Vom Steinbruch haben wir ja schon gehört und jetzt wollen wir uns davon überzeugen, ob da wirklich so viel los ist, wie alle sagen. Und ja, es ist die Hölle los. Überall Gefangene und Templer und...
View Article#282: So, alle befreit
Wir befreien die letzten Gefangenen und hauen die letzten Kommandanten weg. Das sollte hier im Steinbruch eigentlich alles gewesen sein. Doch sicherheitshalber schauen wir uns nochmal ein wenig um und...
View Article#283: Da war doch noch ein Drache…
Am Kartentisch starten wir die Reparatur der Brücke in Emprise du Lion und drehen dann eine kleine Runde durch die Feste. Dann fällen wir noch schnell das Urteil, das verlangt wird und schnüren danach...
View Article#284: Die Suledin-Feste
Wir sind wieder in Emprise du Lion und haben dort noch jede Menge Aufgaben vor der Brust. Bevor wir uns allerdings zur Suledin-Feste begeben, schließen wir noch ein paar Quests im Dorf ab. In der...
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